MOVE
สุขภาพของประชากรเป็นกีฬาประเภททีม
คุณมีบทบาทอะไร?
นักเรียน?
สมาชิกในครอบครัว?
หัวหน้ากลุ่ม?
ผู้อำนวยการชุมชน?
พี่เลี้ยง?
โค้ช?
เรียนรู้
มาเร่งความรอบรู้ด้านสุขภาพกันเถอะ
เรียนรู้วิธีการของคุณไปสู่รางวัลด้วยการเข้าถึงความท้าทายและเครื่องมือกว่า 100 รายการ
บริการ
พร้อมเสิร์ฟหรือยัง?
การช่วยเหลือผู้อื่นเป็นส่วนสำคัญของการเป็นพลังเพื่อสุขภาพ คุณให้บริการอย่างไร?
EARN
พร้อมที่จะรับแล้วหรือยัง?
ไม่ว่าจะเป็นคุณค่าในตัวเอง เหรียญตรา เหรียญ หรือโอกาสในการรับรางวัล...คุณพร้อมหรือยัง?
MOVE
เข้าร่วมเกมสุขภาพความเป็นจริง
เรียนรู้
สถาบันสุขภาพเสมือนจริง 360°
บริการ
เข้าร่วมทีมหรือเริ่มต้นความคิดที่ดีต่อสุขภาพ
EARN
ทุกสิ่งที่คุณทำจะทำให้คุณได้รับเหรียญ!
ลูกศรก่อนหน้า
ลูกศรถัดไป

ยินดีต้อนรับสู่เกม REALity HEALTH ของเรา

เพราะสุขภาพของประชากรคือกีฬาประเภททีม...พร้อมเล่นหรือยัง?

คุณอาจไม่ใช่นักกีฬา นักวิชาการ หรือเกมเมอร์ชั้นยอด...แต่คุณกำลังทำสิ่งที่ถูกต้อง คุณรอดพ้นจากความท้าทายด้านสุขภาพในรอบศตวรรษในขณะที่เรายังคงรับมือกับโรคระบาดทั่วโลก หากเราทุกคนทำสิ่งที่ถูกต้อง โลกก็จะน่าอยู่ขึ้น สิ่งนี้เรียกว่าสุขภาพประชากร ซึ่งผู้คนทำงานเพื่อพัฒนาสุขภาพของทุกคน

สุขภาพของประชากรเป็นกีฬาประเภททีม...เราต้องการให้ทุกคนเล่นเพื่อชนะเกมแห่งชีวิตเพื่อตัวเราเองและเพื่อนบ้านทั่วโลก

โปรดเล่น...มันฟรีและคุณจะได้รับเหรียญตราและคะแนนและอาจจะเป็นริบบิ้นเสมือนจริง คุณยังได้รับความเคารพตนเองและความภาคภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหาร่วมกับทีมแพทย์ 
 
ทุกสิ่งที่คุณทำเพื่อช่วยตัวเองและผู้อื่นให้มีสุขภาพที่ดีเป็นสิ่งสำคัญ ขั้นตอนของคุณ การเรียนรู้ การบริการชุมชน และการระดมทุน 
 
หากคุณต้องการแข่งขันอย่างจริงจังในเกมและให้คะแนนซื้ออุปกรณ์ อาหาร หรือทุนการศึกษาให้กับคุณ หรือมอบให้ผู้อื่นเป็นของขวัญ ให้ลงทะเบียนเป็นผู้เล่นระดับ Ambassador 

เป้าหมายของเกมสุขภาพที่แท้จริง:

เพื่อสร้างพลเมืองส่งเสริมสุขภาพของโลกโดย:

· พัฒนาความรู้ด้านสุขภาพและสุขภาพของสมาชิกขั้นพื้นฐานฟรี

· ส่งเสริมการพัฒนาทูตสุขภาพให้มากขึ้น

· สนับสนุนแนวคิดและโครงการโดยทีมงาน STEAM³ เพื่อลดอุปสรรคต่อสุขภาพผ่านการแข่งขันที่ดี

· ได้รับการให้คำปรึกษาจากผู้นำกลุ่ม นักศึกษาฝึกงาน ที่ปรึกษา และที่ปรึกษา

· เชื่อมโยงสมาชิกผ่านหอการค้าสุขภาพระดับท้องถิ่นและระดับภูมิภาคที่สนับสนุนชุมชนที่ใส่ใจและเฉลิมฉลองผลลัพธ์ด้านสุขภาพและความมั่งคั่งที่ดีขึ้นสำหรับทุกคน 

เปรียบเทียบโอลิมปิกกับเกม REALITY HEALTH

โอลิมปิค
เกมสุขภาพความเป็นจริง

  • เริ่มต้นระหว่างนครรัฐในสมัยกรีกโบราณในช่วงศตวรรษที่ 8-4 ก่อนคริสต์ศักราช เพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จของมนุษย์ในด้านกีฬา
  • การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกยุคใหม่เริ่มต้นขึ้นอีกครั้งในปี พ.ศ. 1894 และมีนักกีฬาชั้นยอดจากทั่วทุกมุมโลกมาแข่งขันกัน 
  • มันเกิดขึ้นทุกๆ 4 ปี 
  • แทบจะไม่มีการยกเลิกเลย  
  • ภราดรภาพและความเป็นพี่น้องกันระหว่างนักกีฬา โดยไม่คำนึงถึงประเทศ เชื้อชาติ หรือศาสนา ถือเป็นจุดเด่นของเกม
  • เป็นการแข่งขันสำหรับนักกีฬาชั้นนำทั่วโลกในขณะที่พวกเขาท้าทายตัวเองให้เป็นนักกีฬาที่ดีที่สุดในโลกในงานกิจกรรมหรือทักษะด้านกีฬา 
  • เป็นการแข่งขันกีฬาคลาสสิก 

คุณสามารถเล่นตำแหน่งและบทบาทอะไรได้บ้าง?

ผู้เล่นขั้นพื้นฐาน

"ฉันมีสุขภาพดีขึ้นได้ฟรี"

  • ทำความเข้าใจกับความเสี่ยงและปัจจัยป้องกันของฉัน
  • เริ่มมีความรับผิดชอบส่วนตัวต่อสุขภาพของตนเองและการตัดสินใจอื่นๆ
  • การตั้งเป้าหมาย
  • การเรียนรู้พื้นฐานเพื่อให้ฉันสามารถตัดสินใจได้ดี
  • ติดตามและบันทึกความคืบหน้าของฉัน

ทูต 360°

“การเตรียมรับใช้ผู้อื่น”

  • รับการประเมินขั้นสูงในทุกด้านของสุขภาพและปัญหาชุมชนของฉัน
  • การเรียนรู้และการฝึกอบรมเชิงลึกเพื่อพัฒนาสุขภาพ เทคโนโลยี และความรู้ทางการเงินของฉัน
  • ดูแลสุขภาพของฉันให้เหมาะสมด้วยการสนับสนุนด้านร่างกาย จิตใจ และสติขั้นสูง
  • เตรียมช่วยบรรเทาปัจจัยกำหนดสุขภาพทางสังคมที่ส่งผลกระทบต่อเพื่อนบ้านของเรา

ทีม Steam³

“รวมกลุ่มเพื่อรับใช้ผู้อื่น”

  • การสร้างทีมและมุ่งเน้นไปที่ปัญหาในท้องถิ่นและวิธีสร้างความแตกต่างในจุดที่เราสามารถทำได้
  • การสร้างและดำเนินการเรียนรู้การบริการ IDEAS โครงการบริการชุมชนเพื่อแก้ไขปัญหา เช่น การบรรเทาหรือแก้ไขปัจจัยกำหนดทางสังคมของปัญหาสุขภาพ
  • การทำงานเกี่ยวกับการพัฒนาวิชาชีพและเส้นทางอาชีพ การศึกษา และทักษะการนำเสนอ
  • นำเสนอในการแบ่งปันความคิดและโอกาสในระดับภูมิภาคและระดับประเทศ

ผู้นำกลุ่มและโรงเรียน

“ยกระดับความรอบรู้ด้านสุขภาพ”

  • รับการสนับสนุนในด้านความเป็นผู้นำ เทคโนโลยี และทักษะด้านการศึกษาของคุณ
  • สร้างและสนับสนุนพันธมิตรในท้องถิ่นในการใช้ Basics และให้คำปรึกษา Ambassador และทีม STEAM
  • ประสานงานกับผู้นำกลุ่มคนอื่นๆ เพื่อแบ่งปันความสำเร็จและความล้มเหลวของคุณ
  • อำนวยความสะดวกในการปรับปรุงโปรแกรมด้วยเนื้อหาของคุณหรือการกระทำ เนื้อหา และสิ่งพิมพ์ของนักเรียน

ฝึกงาน

"การพัฒนาทักษะโลกแห่งความเป็นจริง"

  • เรียนรู้วิธีสร้างเนื้อหาด้วยชุดเครื่องมือเทคโนโลยีและเผยแพร่
  • ทำงานร่วมกับ SME เพื่อสร้างเนื้อหาเพื่อการทบทวนและเผยแพร่
  • การออกแบบการศึกษาและแผนงานเพื่อช่วยประเมินและปรับปรุงเครือข่ายตลอดจนการใช้งานและการนำไปปฏิบัติ
  • การนำไปปฏิบัติในชุมชนด้วยทักษะการจัดการทางสังคม ธุรกิจ และโครงการ
  • เข้าร่วมและประชุมผู้นำกับวีไอพี

พี่เลี้ยงและที่ปรึกษา

“รวมกลุ่มเพื่อรับใช้ผู้อื่น”

  • สมาชิกคณะกรรมการที่ปรึกษาช่วยปรับปรุงเนื้อหาของโปรแกรม Force for Health
  • ที่ปรึกษา หัวข้อ ผู้เชี่ยวชาญ ให้คำแนะนำแก่ทีมงาน STEAM ในระดับท้องถิ่นหรือระดับประเทศ
  • ให้คำปรึกษานักเรียนเกี่ยวกับทักษะด้านสุขภาพ การศึกษา เทคโนโลยี หรือความรู้ทางการเงิน
  • ให้คำปรึกษาผู้นำกลุ่มด้วยกิจกรรมการพัฒนาความเป็นผู้นำ

·

ผู้อำนวยการชุมชน

“การเชื่อมโยงชุมชน”

  • รวบรวมพันธมิตรที่มีศักยภาพด้านสุขภาพ การศึกษา ภาครัฐ และอุตสาหกรรม
  • ลงทะเบียนในเครือข่ายพอร์ทัลหอการค้าเพื่อสนับสนุนผู้นำกลุ่มและกิจกรรมระดับภูมิภาค
  • สื่อสารและทำงานร่วมกันเพื่อใช้ประโยชน์จากความพยายามและทรัพยากรในชุมชน
  • เฉลิมฉลองความสำเร็จด้วยกิจกรรม การประชาสัมพันธ์ และรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น งาน การให้คำปรึกษา อุปกรณ์ด้านสุขภาพหรือการศึกษา และทุนการศึกษา

ผู้สนับสนุนองค์กร

"สนับสนุนแรงงานในอนาคตของคุณ"

  • เรียนรู้วิธีสร้างเนื้อหาด้วยชุดเครื่องมือเทคโนโลยีและเผยแพร่
  • ทำงานร่วมกับ SME เพื่อสร้างเนื้อหาเพื่อการทบทวนและเผยแพร่
  • การออกแบบการศึกษาและแผนงานเพื่อช่วยประเมินและปรับปรุงเครือข่ายตลอดจนการใช้งานและการนำไปปฏิบัติ
  • การนำไปปฏิบัติในชุมชนด้วยทักษะการจัดการทางสังคม ธุรกิจ และโครงการ
  • เข้าร่วมและประชุมผู้นำกับวีไอพี

ผู้บริจาคและแฟน ๆ

“ช่วยเหลือผู้อื่นถ้าคุณทำได้”

  • การตอบแทนผู้ขัดสนก็รู้สึกดี
  • นำทีม โรงเรียน หรือชุมชนมาใช้และเฝ้าดูพวกเขามีส่วนร่วมและประสบความสำเร็จ
  • รับรางวัลพิเศษและของที่ระลึกจากการสนับสนุนทีม โรงเรียน หรือชุมชน
  • ติดตามการเดินทางเพื่อสุขภาพของคุณเอง ในขณะที่เราเคลื่อนไหว เรียนรู้ รับใช้ และรับรายได้ด้วยกัน  

·

กระบวนการ

การแวะพักระหว่างทางแต่ละครั้งอาจใช้เวลาสองสามวันหรือหลายปี

เราได้แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จโดยที่สมาชิกเยาวชนก้าวผ่านกระบวนการไปสู่ผู้นำกลุ่มและนักศึกษาฝึกงาน และตอนนี้อยู่ในงานส่งเสริมสุขภาพระดับมืออาชีพและการมีส่วนร่วมของชุมชน

ความก้าวหน้าและการรักษาบุคคลจะช่วยค้ำจุนความเคลื่อนไหวในชุมชน 

ผลลัพธ์

บรรทัดล่างสี่เท่า

#1

ผู้คนมีสุขภาพดีขึ้น ฉลาดขึ้น และมีความยืดหยุ่นมากขึ้น

#2

องค์กรและชุมชนที่เข้มแข็งยิ่งขึ้น

#3

ช่วยลดภาระด้านสุขภาพให้กับชุมชน

#4

สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดจะนำไปสู่ความก้าวหน้าทางเศรษฐกิจที่ดีขึ้นในชุมชนที่ยอมรับแนวทางนี้

ทีมงาน

ชุมชนและทีมเหล่านี้ได้เริ่มเตรียมพร้อมสำหรับฤดูใบไม้ผลิปี 2023 แล้ว

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี พลังเพื่อสุขภาพสมาชิกภาพ

กำลังดู 1 – 4 จาก 4 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 4 จาก 4 กลุ่ม

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี เปิดใช้งานทีมของรัฐ

กำลังดู 1 – 15 จาก 15 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 15 จาก 15 กลุ่ม

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี ทีมการตลาดระดับภูมิภาค

กำลังดู 1 – 20 จาก 28 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 20 จาก 28 กลุ่ม

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี โต๊ะกลมชุมชนวีไอพีผู้บริหาร – รัฐ

กำลังดู 1 – 12 จาก 12 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 12 จาก 12 กลุ่ม

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี กลุ่มสมาชิกชุมชน

กำลังดู 1 – 18 จาก 18 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 18 จาก 18 กลุ่ม

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี ทีม STEAM² เพื่อการเปลี่ยนแปลง

กำลังดู 1 – 18 จาก 18 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 18 จาก 18 กลุ่ม

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ - กรรมการลีกแห่งชาติ

กำลังดู 1 – 11 จาก 11 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 11 จาก 11 กลุ่ม

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี พลังแห่งชาติเพื่อชุมชนสุขภาพ

กำลังดู 1 – 8 จาก 8 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 8 จาก 8 กลุ่ม

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี ทีมพลังอาวุโสที่มีสุขภาพดีของฉัน - ระดับชาติ

กำลังดู 1 – 4 จาก 4 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 4 จาก 4 กลุ่ม

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี พื้นฐานชุมชนภาคพื้นทวีป

กำลังดู 1 – 7 จาก 7 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 7 จาก 7 กลุ่ม

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี นักกีฬาที่มีสุขภาพดี

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี กลุ่มตามศรัทธา

กำลังดู 1 – 4 จาก 4 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 4 จาก 4 กลุ่ม

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี ผู้นำธุรกิจ FORCE

กำลังดู 1 – 2 จาก 2 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 2 จาก 2 กลุ่ม

กำลังดูกลุ่มทั้งหมดที่มี กลุ่มพื้นฐานด้านสุขภาพเฉพาะทาง

กำลังดู 1 – 3 จาก 3 กลุ่ม

กำลังดู 1 – 3 จาก 3 กลุ่ม

รางวัล

ยิ่งคุณเคลื่อนไหว เรียนรู้ และรับใช้มากเท่าไร คุณก็ยิ่งมีรายได้มากขึ้นเท่านั้น!